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On Nov 25, 2005 at 1232 +0100, Klaus Zahradnik appeared and said: > Bernd Petrovitsch schrieb: > >On Thu, 2005-11-24 at 08:10 +0100, Klaus Zahradnik wrote: > >Hmm, Firewall im Weg? > >Welche Ports und Protkolle braucht das Ding? Mal mit tcpdump draufhängen > >und schauen, was davon geht und was nicht?! > > Das Problem stellt sich so dar, dass beide Rechner im LAN hängen > (192.168.21.xx). Ich sehe den Server (im LAN-Browser des Spieles), kann > mich aber nicht connecten. Das kenne ich von Tribes 2. Es gibt Gameserverprotokolle, die NAT nicht mögen, weil sich potentielle Server bei den Masterservern melden, um im ganzen 0/0 zur Verfügung zu stehen. Manche haben NAT-Support, wollen dann aber trendige Firewall Piercings [*] haben, damit ein oder mehrere Ports direkt von außen erreichbar sind. Vielleicht meldet sich Dein Gameserver mit 192.168.21.x beim Masterserver an. > Ich denke, dass ich im Konfig-File was einstellen muss. Das denke ich auch. > Aber die Doku ist (in der langen Tradition proprätierer Software) > recht dürftig... Es gibt proprietäre Software, deren einzige Doku "strings zock.exe | less" ist... Cheers, Lynx. [*] Firewall Piercings können sich entzünden und eitern, wenn man sie unbehandelt oder zu großzügig macht. -- "From the delicate strands, between minds we weave our mesh: a blanket to warm the soul." --- Lady Deirdre Skye (SMAC) ---
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